國立臺灣師範大學設計學系特聘教授黃心健老師於5月15至23日赴2026法國坎城影展,擔任沉浸式競賽單元(Festival de Cannes Immersive Competition)官方評審,這是臺灣藝術家首次受邀擔任評審團成員。與 Blanca Li、Mary Matheson、Michael van der Aa、Céline Tricart等四位評審共同決出本屆金棕櫚獎得主。
坎城影展與威尼斯、柏林影展並列國際三大影展,歷史悠久、聲譽崇隆,是影像敘事創作者的最高殿堂。近年由於沉浸式藝術崛起,除柏林影展外,坎城及威尼斯影展皆將已其納入正式比賽單元。黃心健曾於2017年以作品《沙中房間》 (Chalkroom) 獲威尼斯影展「最佳VR體驗獎」,並於2019年以《失身記》(Bodyless)再度入圍 VR 競賽單元;坎城影展於 2024 年正式將沉浸式競賽(Immersive Competition)納入官方競賽單元。其創作範疇涵括 XR 延展實境、 VR 虛擬實境、互動裝置、空間投影等不同於傳統電影的多元觀看與互動體驗。
黃心健與坎城影展淵源深厚,曾於2019 年曾受邀參與坎城影展「導演雙週」(Directors’ Fortnight)平行單元——本單元向來以前衛,深具實驗性、個人風格著稱——黃心健於此展出 VR 作品《沙中房間》、《登月》、《高空》三件VR作品,獲得國際影人諸多好評。兩年後(2021年),黃心健以獨立創作VR作品《輪迴》(Samsara)獲 Cannes XR單元「最佳 VR 敘事大獎」(Best VR Story),是第一位獲此殊榮的臺灣得主。當時雖值疫情嚴峻之際,主辦方仍特地安排了虛擬平台連線全世界,得主戴上VR頭盔,以化身致詞,充分發揮了VR藝術跨越時空的強大魅力。
今年,黃心健受邀以評審身分再訪坎城。他與四位評審共同走上紅毯,當主持人唱名Hsin-Chien Huang 的一刻,是臺灣新媒體藝術永不磨滅的一頁。他表示,除了感謝大會對其藝術創作生涯的肯定,更重要的是「象徵著台灣新媒體生態系土壤肥沃深厚,百花齊放,反映沉浸式藝術此刻在台灣開枝散葉。」
本屆競賽共有 100餘件參賽、9 件作品入圍,涵蓋 VR、互動裝置、錄像空間等不同媒體形式,創作者則來自英國、法國、西班牙、葡萄牙、義大利、韓國、菲律賓等;從跨媒體、跨洲際的入圍名單足見其多元性,作品游移於電影與劇場的「客觀」,夢境與遊戲的「主觀」間。競賽得主為導演雨果阿塞克(Ugo Arsac)以作品《Katábasis》榮獲沉浸式競賽金棕櫚獎,他帶領體驗者潛入紐約地下鐵,紮實鋪陳了城市這一「有機體」不為人知的心思與血肉。特別獎則頒給了具有科幻感的虛實體驗互動作品《 The Black Mirror Experience》,兩件作品皆強調觀眾與作品的空間關係與感官參與,集「極度客觀的主觀與極度主觀的客觀」於一體。
透過科技參與,沉浸式創作弭平了世界、身體,甚至時間的界線,打破了傳統線性敘事的故事邏輯,對此黃心健表示:「創作者不再沿著一條既有的筆直道路走,你甚至要想:『就算有條路,我難道不能用飛的嗎?』」也因其深厚且蘊藏無窮的藝術敘事潛力,沉浸式藝術成為新媒體創作者的極限運動挑戰,「沉浸」也不僅僅是技術性的展示,而是重新思考感知、空間、自我的「存在測量學」。觀眾不再被動地坐在黑暗中觀看銀幕,而是進入作品之中,在空間中移動、探索,並選擇停留、靠近、離開。
黃心健表示,當觀看從單向且不可逆地強迫凝視轉變為軟性的身體參與,敘事也將罷卻其線性的時間結構,而開始與空間、感官與意識共同構築出超越知覺維度的「沉浸式體驗」。這也是今年的得獎作品最令人著迷之處。它們不僅試圖建構另一個世界,同時也在迫問:「人是否有可能進入另一個人的感知之中?」又或者「當現實不再只有單一形狀;當記憶被空間化、互動化;當夢境成為能夠行走與停留的場域,藝術又將如何重新定義『存在』?」對此,黃心健結論道:「或許,沉浸式創作真正試圖觸碰的,從來不是未來,而是人類感知世界的方法。」(資料來源:設計系 / 編輯:胡世澤)


